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2012-10-27

pyspa 2012-10 2日目

Python 温泉 2012-10 の1日目 は、Google App Engine の応答が悪くてふて寝で終わったわけですが、午前3時ごろに監視ツールから「正常に戻りました」メールが届いて起床しました。

というわけで、意地になっているチューニングを継続しました。データの流れは、

フロントエンド → タスクキュー → バックエンドインスタンス

になっていました。フロントエンドは自動スケールで台数がいくらでも多くなります。タスクキューとバックエンドインスタンスは 1:1 対応していて、 lease_tasks() している最中に、フロントエンドが add() するのに時間がかかるように見えます。

てなわけで、タスクキュー数とバックエンドインスタンス数 を N:1 にしてみたら、ちょっと応答がよくなってる感じもありつつ、しかし、あんまり優位な差ではないなあ、というところです。ひととおりの変更をしたので、月曜にちゃんと負荷かけてみます。

細々とした修正をしました。月曜に備えて、明日はゆっくりしようと思っています。リファクタリングとか。

2012-05-31

App Engine の NDB に StringListProperty がないっ

Google App Engine で新しくアプリをつくることになったので、調子にのって ndb を使おうとして、いきなり泣きを見ました。
class Foo(db.Model):
    def tags = db.StringListProperty()
というような、文字列配列を持つような StringListProperty が、ndb にはない! 焦りつつぐぐったら、すぐに見つかりました。repeated というキーワード引数つきで定義すればよいみたいです。
class Foo(ndb.Model):
    def tags = db.StringProperty(repeated=True)
ある値を含むエンティティをクエリするには、以下のようにします。
Foo.query(Foo.tags == 'python')
複数の値のうち、いずれかを持つエンティティをクエリするには、以下のようにします。
Foo.query(Foo.tags.IN(['python','ruby']))
Foo.query(ndb.query.OR(Foo.tags == 'python', Foo.tags == 'ruby'))

参考:

2012-01-07

Google App Engine の開発サーバで pdb.set_trace() を使う

Google App Engine で開発していて、標準デバッガの pdb を使おうとして困ったのでその顛末のメモです。

import pdb; pdb.set_trace() 

と書いても、期待通りに動作しません。stdin と stdout の向き先が変わっているので、画面への表示とキーボードからの入力ができないのだと思います。

有用なブログのコメントを見つけましたので、そのままパクり。

gaedb.py というファイルを作っておきます。

# gaedb.py
def set_trace():
    import pdb, sys
    debugger = pdb.Pdb(stdin=sys.__stdin__,
        stdout=sys.__stdout__)
    debugger.set_trace(sys._getframe().f_back)

で、アプリケーションコード内で、

import gaedb; gaedb.set_trace()

と書けば、期待通りの pdb.set_trace() 動作します。ちゃんちゃん。

2011-12-31

翻訳: Google App Engine で、アプリケーションの応答をよくする 15 の方法

大規模ウェブサービスのプラクティスを紹介している、High Scalability の記事「15 Ways To Make Your Application Feel More Responsive Under Google App Engine」を訳しました。


記事は Java 前提で、私は Python で Google App Engine を使っているのですが、それでも面白いなと思ったので、有効な方法は使っていこうとしています。ついでなので翻訳したものを残しておくことにしました。




軽量な査定用フィードバックサービスを提供している Small Improvements が、Performance issues on GAE, and how we resolved them という素晴らしい記事を書いている。どのようにして、ほとんどのリクエストを 300ms から 800ms でさばき、memcache が効いていなくても2秒、速いページなら150ms 程度でさばけるようになったかの事例になっている。全体として、ものすごく速くしているわけではないけれど、PaaS として GAE が気に入っているなら、検討すべき内容だろう。

パフォーマンスが悪いときに、できることが限られているというのが、PaaS のやっかいなところだ。でも、Small Improvements の人たちは賢くかつ辛抱強く改良をして、詳細な方法とその結果を提供してくれている。アドバイスはGAE に特化したいるけれど、別の状況にも当てはまるだろう。以下に、彼らが実施した、パフォーマンスの小さな向上(small improvemens) の15の方法をあげる。

  1. App Engine が遅い日もある、と知る。 App Engine はパフォーマンスが悪い日がある。設計段階で、潜在的にレイテンシが変化することを考慮しておく必要がある。常にベストな状況であることを想定しないこと。
  2. クエリよりも GET する。 Datastore から、ID で直接取得するのは 250ms 。クエリするのには 800ms かかる。
  3. GET のバッチと、スレッドローカルキャッシュを組み合わせる。キーごとに個別にGETせず、ひとつのバッチにまとめて GETする。結果を HashMap に保存しておいてレンダリングに使う。モジュール化したアプリケーションでは、内部状態の小さな断片を、引き回すのは避けたいだろうから、ThreadLocal に置いておき、いつでも各モジュールからアクセスできるようにする。
  4. クエリの結果は Memcache に保存する。 appstats ツールを使ってどのクエリが、キャッシュするに値するほど使われているからを見つけ出す。
  5. ログイン前にmemcache を温める。 ユーザが完全にログインするより前に Ajax を発行して、データをキャッシュしておく。
  6. ログイン後に memcache を温める。 ユーザがログインしたら、次に読み出しそうな5ページをキャッシュしておく。
  7. 救いようがないほど遅いときには、つなぎのページを表示する。 最初のクエリの時間を測り、もしも遅ければより速いページへ遷移させる。そのページが閲覧されている間に、元のページをキャッシュする。
  8. memcache を使えないといは、非同期に読み出すことで、行儀よくしょぼくする。クエリが遅いなら、その場では全情報をレンダリングしない。クエリが終わったところから順番に描画する。
  9. アクティブでないときにも再キャッシュ。ユーザがしばらくアクティブでない状態が続いたら、キャッシュが失効しそうなデータを再キャッシュするようなリクエストを、ブラウザから飛ばす。こうすればユーザが戻ってきたときにキャッシュに残っている。
  10. データを非正規化する。「このマネージャの部下は誰か」のような 300ms かかるようなクエリは、結果を予め保存しておき、人同士の関係が変わったときに再計算する。こうすれば GET で結果を取得できるので、速い。
  11. JAR を使う。 これ最強。何千ものクラスがあったら、ロードするのに 400ms はかかる、これはディスクアクセスがあるからだ。すべてのクラスを JAR に入れておけば、ロード時間が飛躍的に向上する。
  12. ウォームアップリクエスト。 できるかぎり GAE の warmup 機能を使う。コードパスを吟味して memcache にデータを書き、主な UI を描画し、鍵(キー)となるクエリを発行し、ログインをシミュレートし、時刻の計算をする。こういう処理は VM とデータをウォームアップする。
  13. 書込は後回しにする。 時間がかかったり、たくさんのクエリを発行した後は、書込処理をタスクキューにいれる。
  14. 非同期でメールする。 メール送信はタスクキューから行う。
  15. 非同期でクエリする。複数のクエリを並列に実行する。

2011-10-13

@tokibito さんの TestBedTestCase をいじる

@tokibito さんが、Google App Engine のスタブを使う TestCase クラスを紹介しています。私の仕事でも使っています。

サブクラスを作ったときに、TestBedTestCase の setUp と tearDown を明示的に呼び出さないといけないのがちょっと面倒です。

class MyTestCase(TestBedTestCase):
    def setUp(self):
        super(MyTestCase, class).setUp()
        # … 準備 ...

    def tearDown(self):
        # … 片付け …
        super(MyTestCase, class).tearDown()

Pythonic なので、これはこれで別に問題ないんだろうけど、これ結構めんどくさい。あと、nose 使えば、モジュールごとに setUp を定義しておくと、こういうのもやってくれるはずだけど、老害じじいは nose とか分かんないので、とりあえずスルー。

という訳で、ベースクラスの setUp と tearDown を自動的に呼び出すようにして使っています。setUp の呼び出し順は、基底クラスの setUp の後で、派生クラスの setUp。tearDown は逆です。それぞれ、C++ なんかのコンストラクタとデストラクタと同じにしました。

class CascadingTestCaseMeta(type):
    """Metaclass for TestCase class

    This metaclass make setUp method calls all setUp methods 
    in base classes and then calls defined setUp method.  
    Likewise tearDown but in opposite order.
    """

    def __init__(cls, name, bases, ns):
        for method_name, reverse in [('setUp',False), ('tearDown', True)]:
            setattr(cls, method_name,
                    cls._create_method(method_name, bases, ns, reverse=False))

    @classmethod
    def _create_method(self, method_name, bases, ns, reverse=True):
        """return a method that calls all methods with given 
        name in class hierarchy
        """
        # create method sequence in parent and current classes
        methods = [getattr(base, method_name, lambda self: None)
                   for base in bases]
        methods.append(ns.get(method_name, lambda self: None))
        # reverse order if necessary
        if reverse:
            methods.reverse()
        # define method to call all methods
        def call_methods(self):
            for method in methods:
                method(self)
        # return the caller method
        return call_methods

class CascadingTestCase(unittest.TestCase):
    __metaclass__ = CascadingTestCaseMeta

class TestBedTestCase(CascadingTestCase):
    # 以下、@tokibito さんのコード

TestBedTestCase のメタクラスを直接指定していないのは、testbed の setUp よりも「前に」何かしたいときと、「後に」何かしたいときがあると思ったからです(でも今のところない…)。

class MyTestCase(TestBedTestCase, MyBaseTestCase):
    def setUp(self):
        ...

と定義すると、TestBedTestCase.setUp, MyBase.setUp, MyTestCase.setUp の順に呼び出されます。

TestBedTestCase のsetUp と tearDown が呼び出されるのが明示的じゃない気がしますが、そこの明示性は諦めました。

やっぱ nose かなぁ…。

2011-09-24

Google App Engine の backends インスタンスをデータベース的に使おうとしてみた

ウィルスとかフィッシングとかにやられる奴ってなんなの? ひっかかる努力をしないと、ひっかからないだろあんなもん、と思っていた時期が私にもありました。まんまとフィッシングに引っかかった情弱です。

現実を見たくなかったので、Google App Engine の backends インスタンスを、DB サーバ的に使えないかなぁと、試してみました。単純なケースでは、パフォーマンス的にも、コスト的にもあまりメリットがないです。

ソースコードは https://github.com/torufurukawa/backendtest に置いてあります。

コード

backends.yaml
backends:
- name: memdb
  start: memdb.py
「memdb」という名前で識別するインスタンスで、起動時には memdb.py を見るように設定します。

memdb.py
from google.appengine.ext import webapp
from google.appengine.ext.webapp import util
DATA = {}
class InitializeHandler(webapp.RequestHandler):
    def get(self):
        global DATA
        DATA['foo'] = 'foo'
application = webapp.WSGIApplication([('/_ah/start', InitializeHandler)], debug=True)
util.run_wsgi_app(application)

memdb インスタンスが起動するときに呼ばれる /_ah/start に対してハンドラを設定します。ここでは動作確認用に、DATA 辞書をちょっといじっています。

memdb モジュールの DATA 辞書を、 Key-Value ストアとして使うことにします。

まずデータを書き込むとき用のハンドラ群。

main.py (抜粋)

MEMDB_BACKEND_ID='memdb'
MEMDB_HOSTNAME=backends.get_hostname(MEMDB_BACKEND_ID)
DATA='spam'*10 
def stop_watch(op_name):
    """ロギングと共通レスポンス用のデコレータ。
    関数を実行して、実行時間をログとレスポンスに書き出す。
    """
    def outer(func):
        def wrapper(self):
            start_at=time.time()
            func(self)
            end_at=time.time()
            log='[%s] %s'%(op_name,end_at-start_at)
            logging.info(log)
            self.response.out.write(log)
        return wrapper
    return outer

class BackendWriteHandler(webapp.RequestHandler):
    @stop_watch('backend:write')
    def get(self):
        hostname=MEMDB_HOSTNAME
        response=fetch('http://%s/memdb/set/%s/%s'%(hostname,get_key_name(),DATA))
class MemdbSetHandler(webapp.RequestHandler):
    """/memdb/set/(.+)?/(.+) で呼ばれるハンドラ"""
    d ef get(self,key,value):
        importmemdb
        memdb.DATA[key]=value
        self.response.out.write(value)
def get_key_name():
    return''.join([random.choice('abcdefghijklmnopqrstuvwzyz')for i inrange(10)])


外部から、通常のインスタンス上 の BackendWriteHandler の get が呼ばれます。ランダムに作ったキーと定数値を指定して、memdb インスタンスの /memdb/set/<key>/<value> を GET します。

memdb インスタンスのハンドラが、MemdbSethandler です。モジュールグローバルの DATA 辞書を、key と value で更新します。これで memdb 上の値の更新ができます。

続いて、呼び出しです。main.py から抜粋。

class BackendReadHandler(webapp.RequestHandler):
    @stop_watch('backend:read')
    def get(self):
        hostname = MEMDB_HOSTNAME
        response = fetch('http://%s/memdb/get/%s' % (hostname, get_key_name()))
        data = response.content
class MemdbGetHandler(webapp.RequestHandler):
    """/memdb/set/(.+)?/(.+) で呼ばれるハンドラ"""
    def get(self, key):
        import memdb
        value = memdb.DATA.get(key)
        self.response.out.write(value)
外部からアプリの通常のインスタンスへは、BackendReadHandler が呼ばれます。memdb インスタンスに対して /memdb/get/<key> を呼び出します。

memdb のハンドラは MemdbGetHandler で、DATA 辞書から値を取り出して返す、というものです。

実行してみた

Datastore、Memcache、backends で読み書きをしてみました。きちんとやってなくてさーせん。なんどかブラウザからちょこちょこ URL にアクセスして、安定していたあたりの10件の平均時間 [ミリ秒] と標準偏差です。

Storage     Write     Read
Datastore     14±1     4±0
Mecache     2±0     2±0
Backend     49±83     87±88

かなり遅いのと、所要時間がえらく不確定です。アクセスの感覚もゆっくりとったので、Datastore よりも早いんじゃないのかくらいの期待をしていたのですが、ぜんぜんです。

コストのほうを計算してみました。

100ミリ秒(0.1秒)ごとに読み書きのいずれかが発生するとしましょう。楽観的に考えて、スパイクはなし、と。
そうすると、1ヶ月での読み書き回数は、
0.1 [秒] x 3600 [秒/時間] x 24 [時間/日] x 30 [日/月] = 25,920,000 [回/月]

デフォルトの B2 クラスのインスタンスの1ヶ月の使用料は、
0.16 [ドル/時間] x 24 [時間/日] x 30 [日/月] = 115 [ドル/月]
です。

同じ回数のアクセスを、Datastore に対して行うと、
書き込みのみ費用 = 0.01 [ドル/10k回] x 25,920,000 [回/月] = 26 [ドル/月]
読み込みのみ費用 = 0.07 [ドル/10k回] x 25,920,000 [回/月] = 181 [ドル/月]

読み込みだけ発生すれば、backends のほうが安いです。が、実際にはそんなわけないですしねぇ。うーむ。

とは言え…

Datastore から複数のエンティティを取得すると、その分読み込み回数のカウントが増えます。アプリによっては、それを backendsではうまくハンドルできるかも知れません。memcache のデータは揮発する可能性がありますが、backends はメモリに気をつけていれば datastore ほどではないにしてもなんちゃって永続化できます(そのあたりの監視や処理にCPU時間が必要でしょうけど)。

なので、この使い方がすなわちダメではないんでしょうが、個人的にもっとあからさまな速度差や、コスト差が出るのかなぁと妄想していたので、少しざんねんです。今日は残念な日なのでしょう。

2011-09-11

Google App Engine memcache cas (compare and set)

Google App Engine SDK 1.5.3 で memcache cas (Compare and Set) 操作ができるようにななりました。今更ですが。 GvR のブログでも丁寧に解説されています。

で、どんなときに使おうっかなぁと思うわけです。データが揮発してよい、クライアント間のデータ共有の遅延を遅らせたい、整合性は保つ、みたいなときに意味があるのでしょうか。クライアントが自身のID を渡してサービスを呼び出し、最後に呼び出して一定時間以内のクライアント数を数える、みたいな機能とか。


と、思ったんですが、cas のリトライに失敗したときにどうしましょうっかねぇ。どっか、別のエラーの回数を incr() しといて、エラー率とアクセス数を関連付けるとかでしょうか。むずい。


2011-09-11 22:43 追記: シャーディングで、ひとつのキーに集中しないようにする、というのは大前提で。

2011-09-04

Eclipse と virtualenv で App Engine アプリを開発する設定


Emacs で Google App Engine 触っているのですが、もういい加減に IDE 使おうと思いました。Wing IDE、Komodo IDE、PyCharm あたりを考えたのですが、(ここでビール3杯をはさんだのでロジックは忘れたが) Eclipse だろうとなりました。で、ちょっとはまったので、メモです。

前提

  • Mac OS X (Lion)
  • Google App Engine Launcher を使う。
  • プロジェクトごとに virtualenv 環境を用意する。
インストール手順

  1.  (したければ)Python をインストールする。(homebrew の 2.7)
  2. App Engine Launcher をインストールする。(1.5.3)
  3. Eclipse をインストールする。(3.7.0)
  4. PyDev をインストールする。(2.2.2.2011082312)

プロジェクト作成手順

  1. [File]-[New]-[Other…]- [PyDev の下の PyDev Google App engine Project] を選択して [Next]
  2. [User default] のチェックをはずす
  3. Directory にソースコードがあるディレクトリを指定 e.g. /Users/bucho/show
  4. Interpreter が空欄なので「Click here to configure an interpreter not listed」 をクリック
  5. [New] をクリックして適当な名前にする。e.g. python2.5@show
  6. PYTHONPATH に追加すべきディレクトリが出てきます。デフォルトでチェックがはいっている項目に加えて、virtualenv の Python がもともと参照している /lib ディレクトリにもチェックします。例えば homebrew でインストールした Python 2.7 なら、/user/local/Celler/python/2.7/lib/python2.7 とか。(2011-09-04 追記)
    いろいろと PYTHONPATH に追加すべきディレクトリが出てくるけどデフォルトでOK。
  7. ターミナルで、echo $PATH した値をコピー
  8. [Environment] タブをクリック、New ボタンをクリックして、Name に「PATH」、Value 欄にさっきのをペースト。(私の環境で必要だったのは /usr/local/bin です。めんどいので全部ペーストしました)。
  9. [Finish]ボタンをクリック
  10. App engine の場所を聞いてくるので「/Applications/GoogleAppEngineLauncher.app/Contents/Resources/GoogleAppEngine-default.bundle/Contents/Resources/google_appengine」 を指定する。
  11.  [Django0.97] にチェック。
補完が...

これでいちおう動くんだけど、標準ライブラリの import 文なんかを、resolve できない。たとえば import unittest だと、下みたいになります。



コードは動くけど、補完してくれなくて、それじゃあ何のために IDE 使ってんだよって話です(Emacs でも補完とかできるんでしょうけど、.emacs とか無理っす)。

  1. [Eclipse]-[環境設定]-[PyDev]-[Interpreter]-[Python] を選択
  2. インタプリタ設定を選択してから、「Forced builtin」を選択。
  3. [New] ボタン → 「unittest」と入力する。

これが正しいやりかたなのか、まったく分からないわけですが、とりあえずこれで様子見です。